Op deze pagina kun je werelden spelen, die door een ander gemaakt zijn. Als je genoeg pogingen waagt (of als het je lukt een wereld uit te spelen), bouw je credits op en kun je een nieuwe pagina kopen met weer 5 verschillende werelden. De werelden op deze pagina zijn door gebruikers van Tombini WorldBuilder gemaakt. Links zie je een voorbeeld van het plekje waar je gaat zien, hoeveel credits je hebt opgebouwd.
We twijfelden nog even over credits of Ping, maar credits is duidelijker, denk ik.
Je krijgt minimaal 1 credit voor het proberen van een wereld. (Ga je terug voor het spel is afgelopen, dan krijg je natuurlijk niks). De kosten voor het openen van een nieuwe pagina zijn voorlopig vastgesteld op 100 credits.. (Dus maximaal 100 keer proberen, lijkt wel een beetje veel, he?)
donderdag 17 februari 2011
vrijdag 11 februari 2011
User Management vanuit een cookie
We hebben vannacht een extraatje toegevoegd, die het mogelijk maakt om Tombini te spelen met meerdere mensen op een computer..
Als je nu je naam ergens invult, wordt automatisch een gebruiker aangemaakt. Je word verwelkomd op de home pagina en je krijgt de gelegenheid om te zeggen: ik ben iemand anders..
Dit is een bekend principe in veel te downloaden spellen van Zylom, maar redelijk onbekend bij online games. Toch is het logisch als je je richt op kinderen. Het brusje (broertje of zusje:) moet toch ook een eigen spel kunnen aanmaken en zelf alles verzamelen.
Als je nu je naam ergens invult, wordt automatisch een gebruiker aangemaakt. Je word verwelkomd op de home pagina en je krijgt de gelegenheid om te zeggen: ik ben iemand anders..
Dit is een bekend principe in veel te downloaden spellen van Zylom, maar redelijk onbekend bij online games. Toch is het logisch als je je richt op kinderen. Het brusje (broertje of zusje:) moet toch ook een eigen spel kunnen aanmaken en zelf alles verzamelen.
Eerste level gesaved
Het werkt, het werkt, het werkt..
Nu moet ik nog de lijst op een intelligente manier indelen, maar ok..
Nu moet ik nog de lijst op een intelligente manier indelen, maar ok..
vrijdag 4 februari 2011
Testpanel resultaten.
Ons vaste testpanel heeft een test gedaan van de front-end en een flink aantal bugs ontmaskerd.
Niet in het minst een aantal bugs in de HTML, waardoor het spel moeilijk te spelen is.
De bugs worden nu geprioretiseerd en zo snel mogelijk opgelost.
Niet in het minst een aantal bugs in de HTML, waardoor het spel moeilijk te spelen is.
De bugs worden nu geprioretiseerd en zo snel mogelijk opgelost.
Vijand toegevoegd: Zombieball
De zombieball heeft het licht gezien als vijand van Tombini en is nu plaatsbaar via de editor.
In het begin slaapt de zombieball. Raak je hem, of kom je te dichtbij, dan begint hij te zweven..
Hij zoekt naar Tombini en gaat in de aanval. Na enige tijd recht vooruit zweven, zoekt hij opnieuw.
Je moet hem een flink aantal keer raken, voordat hij dood is. De zombieball kan niet door muren heenzweven.
Wat is een zombieball, professor Miller legt het even uit:
In het begin slaapt de zombieball. Raak je hem, of kom je te dichtbij, dan begint hij te zweven..
Hij zoekt naar Tombini en gaat in de aanval. Na enige tijd recht vooruit zweven, zoekt hij opnieuw.
Je moet hem een flink aantal keer raken, voordat hij dood is. De zombieball kan niet door muren heenzweven.
Wat is een zombieball, professor Miller legt het even uit:
Abonneren op:
Posts (Atom)




